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英魂之刃金元素出装端游怎么样

英魂之刃手游暗黑冥神和金元素哪个好

英魂之刃手游里的暗黑臭神和金元素都是非常优秀的英雄,但他们各有各的优势。

暗黑臭神:有着极强的输出能力,可以快速增加其他英雄的能力值,是一个十分有效的主力英雄。但作为一把剑,其实它的防护能力不够,对于对方的强力英雄可能把它抵消掉。

金元素:作为一把斧头,具有极强的防御和护甲能力,是一个相当有效的肉盾英雄,而且金元素的技能可以极大的加强其他英雄的能力,使他们变得更加坚韧。这也使得它成为一个十分有用的辅助英雄。

总的来说,暗黑臭神和金元素都是不错的英魂之刃手游英雄,需要根据自身战场状况来进行选择。如果需要更强的输出能力,暗黑臭神可能是更好的选择;如果需要更强的防御能力,金元素可能是更好的选择。

英魂之刃金元素技能是什么

今天给大家介绍英魂之刃金元素技能是什么,一起来看吧。

英魂之刃金元素技能是什么:

Q金属利刺:

金元素延伸出硬化的金属利刺贯敌人,对直线上的敌方单位造成物理伤害和3秒割裂效果。液化状态:对液化范围内敌方单位施放利刺造成魔法伤害和3秒流效果。割裂效果:增加20%金元素对其造成的物理伤害并减少目标移动速度。流效果:减少目标移动速度及50%生命回复效果。

W凝结反击:

金元素驱动元素之力为自己塑造坚硬的金属外壳,在1秒内减免英雄伤害50%,且金元素4秒内的下一次普通攻击将附带额外物理伤害及定身效果。液化状态:0.75秒后对液化范围内的敌方英雄造成魔法伤害及定身效果,期间减免英雄伤害50%。

E极致贯:

R液化状态:

金元素变化为水银进入10秒液化状态,期间无法进行普通攻击但可免疫晕眩,减速和定身,技能也会有相应变化。液化状态下的金元素会增加自身伤害减免和移动速度,并减少范围内敌方单位移动速度。每次液化状态下使用其他技能可增加2秒液化状态持续时间。再次点击该技能可立即恢复原形并对周围造成物理伤害。

英魂之刃手游金元素技能加点

英魂之刃手游金元素技能加点,新英雄庚金之灵介绍。新英雄庚金之灵小编给大家介绍一下它的加点方法,一起来看看。

金元素技能加点

q不动如山

金元素在不动明王座前参悟百年所悟。使用后在3秒内逐渐百分比增加基础力量,同时持续减缓移速3秒后足,此状态持续2秒,时间结束后反还力量但不至死。

等级1-每秒增加力量30%,减速30。

等级2-每秒增加力量40%,减速50。

等级3-每秒增加力量50%,减速70。

等级4-每秒增加力量60%,减速80。

等级1:魔法消耗110点,施法间隔15秒。

等级2:魔法消耗90点,施法间隔13秒。

等级3:魔法消耗70点,施法间隔11秒。

等级4:魔法消耗50点,施法间隔9秒。

w金刚努目

金元素怒目而至,所以降伏四魔。给周围350码范围内的敌方英雄造成当前等级的刚猛,同时减低百分比基础护甲,持续5秒。

等级1-降低40%基础护甲。

等级2-降低50%基础护甲。

等级3-降低60%基础护甲。

等级4-降低70%基础护甲。

魔法消耗110点,施法间隔14秒。

e刚猛

身如玄铁,破尽鬼蜮。被动,根据自身和攻击对象的护甲关系有几率打出致残效果附加当前力量倍数的伤害。攻击对象护甲每比自身高1点降低5%触发概率,每比自身低1点增加5%触发概率。

等级1-减速20%持续0.5秒,伤害系数0.7。

等级2-减速25%持续0.7秒,伤害系数0.8。

等级3-减速30%持续0.9秒,伤害系数0.9。

等级4-减速35%持续1.1秒,伤害系数1。

r六道慈悲

菩萨低眉,所以慈悲六道。金刚佛陀化身千万以护众人。使用后金元素牺牲当前百分比量并消失,以自己当前量均分给半径400码范围己方单位增加一个物理伤害护盾,同时增加自身所带护甲,持续5秒,若在此期间,护盾吸收伤害达到100%或者全部己方单位全部死亡,则金元素也将死亡。若不死亡金元素在持续时间到后,在剩余护盾最多的单位周围复活,量即此单位剩余护盾量。

等级1-牺牲当前50%的量。

等级2-牺牲当前60%的量。

等级3-牺牲当前70%的量。

如何评价《英魂之刃》这款国产moa游戏?

游戏有游戏的特,从小玩这款游戏

几点观点,不喜勿喷:

①玩家平均素质偏低,这个原因可能是因为由于首先玩家不是很多,有些素质低的更明显一点

②匹配机制不是很好(例:尊一匹配的队友都是**二**三)我觉得这就很难受了,这是一个靠实力和配合的游戏,**跟至尊是一个分水岭

③游戏很好,但制系统不行(例:战绩1/8却举报不了)(明明自己把节奏带起来,把队伍整体经济带起来,MVP却是另一个人)每次扣分赛也就是3把人机,排位机制就应该人品不满100不让参赛

④游戏中的灵石系统有一些博的风险,抑制不住的人很多不是说你制一个月最多充400就能解决的,一颗高级灵石几十万点券,现在游戏出现了很多点券商(包括骗子)这种真的,直接就讲你的制系统毁了

⑤英雄本身属差距太大,有些英雄是无敌的,an位根本不够用(例如1、瑞鼠小仙最强c2、夏侯惇3秒范围嘲讽还带位移3、冥神自身自带高额真伤4、北洛师门超远距离大招支援5、织田信长一套技能能达到5000-7000的伤害英魂之刃里面一个平均每个英雄才2000,关键自带2秒沉默6、苍天之拳两段位移,带1秒定身,一套技能开大能达到3000真伤以及4000的物理伤害)这些都是很不平衡的英雄

但这个游戏还是很良心的

①即便你不充钱,也可以白嫖皮肤,英雄,只需要稍微一肝,真的只是稍微肝一下就会得到每月有签到史诗皮肤

②官网会给玩家出很多好玩的活动,比如打年兽,魅魔花园,萌小,这些都是很好而且能白嫖皮肤的活动

③游戏很有特,虽然没有闪现惩戒等类似的技能,但是,其中有很多装备的花样就已经代替了这些(例燃魔之刃,燃烧对方魔法值,神面具,大幅度提升吸等等都很有意思)

以上就是我自己的观点,不喜勿喷,喜欢就玩玩试试吧!

英魂之刃红炎双刃力出装

  1、第一个出的装是生命靴,加300生命还有速度80。

  2、在来就是噬魂宝珠,生命加400恢复加3。

  3、在来一个天罚之锤,全属加10,护甲加70魔法加300。

  4、然后在来一个光明皇帝装备,生命加450还有全属加10,护甲加30,回加10。

  5、复仇天使力量加19,敏捷加19,智力加10,攻击加25,这装备有一个被动一个主动。

  6、最后一个出泰坦之心,生命加300,力量加35。

英魂之刃手游和端游有什么区别

英魂之刃口袋版和端游有什么区别详细解析。

手游跟端游是同一个制作团队出来的,都是一个IP。

个人是国产电竞死忠粉,支持国产,支持英魂。

手游的人物英雄皮肤跟端游一样,5v5纷争、决战、排位也都有,PVE、战场模式以后也会出。

1.要说有什么不一样的话,就是随时随地十分钟来一局,节奏比端游更快了。

2.口袋版的英雄比端游的少。

3.口袋版的作比较容易,我是这样觉得的。

4.口袋版的3c还没有出来。

其实口袋版和端游的差别还是很大的。

有很多需要自己慢慢体会。

英魂之刃大天使怎么出装?大天使出装攻略有哪些?

1。出个预言者勋章高达6点一秒的回蓝,能很频繁的使用技能,这里说下打野,无脑QAAA就行类似关羽的WAAA,打野的打法还是比较无脑的,这里重点说下走线吧,近战能打过天使的没有几个,对线利用W的护盾加给小兵,让对面补不死然后被W爆炸照成伤害非常无解。远程的话就要看作了,给自己上W上去补刀,如果被打就砍英雄直到盾爆掉然后回头萎缩等WCD,压力实在太大的可以考虑主W来利用6秒CD度过。还有种打法就是自己小兵快没了对面补刀,那么就给自己小兵上W,爆炸范围是800,远程攻击范围也是800,这个盾就能很好的扰对方补刀并进行量消耗。

2。在打到1400多金币的时候就可以考虑开出迷你商店了,买出第二个预言者勋章和草鞋再买个250的盾,补给药水,前期不带两个预言者勋章的话很可能关键时刻没蓝放大。

3。前期第一个大件就是光明皇帝,有了光明皇帝不管是输出还是收线都非常强,可以直接憋,通过天赐宝珠和乌金内甲小件来度过,之后直接出肉,有了剑你的盾厚了别人才会管你,之后补出生命鞋,玄铁盾,然后直接憋泰坦之心。有了泰坦之心就能突破对面伤害的零界点不被秒,存活才有价值,出了泰坦后光明皇帝的输出也不够看了,这个时候直接金箍棒,有E技能配合,输出也是不赖的,再魔神来限制敌人,魔神配合E技能50%的减速还是很心人的,打到最后把玄铁卖了出个冰封,有金箍棒对面的肉想打过大天使也是很难的,现在就要针对对面的爆发和ADC,爆发跟ADC一死就可以安心输出了,所以在有冰封后见到对面爆发或ADC直接Q过去冰封砍,冰封的控制以及后续的40%减速叠加起来能达到90%,所以对面非死既残。对面冲脸肉过多的话直接大限制移动。

1。《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近,官方宣布游戏于2023年1月16启动超越公测。